언리얼 기초 59 Mixamo (5)

리타겟터 생성

만들어진 애니메이션 에셋으로 리타겟터를 생성하자

생성된 리타겟 관련 애셋은 아래와 같이 Gideon 폴더 하위에 적절한 위치에 적절한 이름으로 배치했다.

이제 필자의 기디언 폴더에 전투 애니메이션들이 들어갈 폴더(Combat)를 만들어 주겠다.

이제 이걸로 3개의 Attack 애니메이션과 검을 든 Idle 애니메이션을 리타겟 하자.

기디언의 공격 애니메이션이 확보 되었다.

애니메이션의 경로와 파일명은 아래와 같이 정해두었다.

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