DirectX11 2D 롤플레잉 게임 만들기 3 프로젝트의 세팅

DirectX로 2D게임을 개발하기 위한 비쥬얼 스튜디오 프로젝트의 기본 세팅을 해보자 프로젝트 폴더 세팅 Visual Studio 2022로 빈프로젝트를 열어서 DirectX11을 위한 프로젝트 세팅을 해보자. 빈프로젝트 옵션을 선택해서 모든걸 내가 직접 설정하겠다. 난 LastKingStandingG라는 프로젝트명과 적절한 경로 D:\MyWork를 사용하였다. 우측 프로젝트 목록에서 해당 프로젝트항목을 우클릭해서 눌러서 목록에서 지워버리자. 실제 이 파일들은 다시 등록해줄 것이다. 프로젝트를 제거하면 더 상위 개념인 ... 더 읽기

DirectX11 2D 롤플레잉 게임 만들기 2 WinApi 기본 코드 분석

Visual Studio에서 Windows Desktop용 개발 프로젝트를 '새로 만들기' 하면 기본적으로 보이는 코드가 있다. 이는 Windows상에 존재하는 모든 프로그램들(게임, MS오피스, 웹브라우저, 백신, 동영상 플레이어 등)이 Windows와 소통하기 위해 갖춰야 하는 최소한의 양식. 우리의 DirectX 게임도 Windows 프로그램이기에(현재까지는) 이 소통 양식을 알아볼 필요가 있다. 사실 DirectX 자체가 Windows나 Xbox 콘솔과 한몸이다. DirectX를 한다는 것은 Windows기반 PC게임을 만든다는 ... 더 읽기

DirectX11 2D 롤플레잉 게임 만들기 1 개괄

DirectX 2D 기반, 쿼터뷰 환경의 2D 롤플레잉 게임을 만들어보자. 이는 기획안이 없는 개발이기에 어떤 시행착오든 겪을 수 있으며 대신 어떤 식으로든 변할 수 있다. 진행된 소스코드는 오픈톡 "디자임: 인디게임 개발자 모임"을 통해 모임 활동을 하시는 분들에 한해서 공유됩니다 이 포스팅은 명료한 설명을 위해 존댓말을 생략합니다. 시작하는 글 이 포스팅은 게임 개발에 익숙하지 않은 분들이 게임 ... 더 읽기