DirectX11 2D 롤플레잉 게임 만들기 7 랜더 타겟

DirectX 2D 개발에서 가장 기반이 되는 작업은 랜더타겟을 세팅하고 이를 바탕으로 필요한 그리기 도구를 생성하는 일이다. 이 DirectX 2D 랜더 타겟에 대해 알아보자. DirectX 2D 랜더 타겟이란? DirectX 2D의 기본 팩토리 객체이다. 다시 말하지만 DirectX는 Windows의 COM 인터페이스에 기반한다. (지난 포스팅 참조) DirectX 2D환경에서는 ID3D1Factory 인터페이스가 그리기 함수들을 가지고 있는 다양한 COM Interface를 불러 오게 … Read more