에셋 윈도우 오픈 설정
언리얼은 개발시 다양한 보조 탭들이 생성된다
이때 기본 블루프린트나, 에니메이션 블루프린트를 만들면 새로운 윈도우가 생성되어 혼란스러울 수 있다.
사운드나, UI 위젯, 에니메이션 몬타지(몽타주) 등, 리소스 에셋들을 다룰 때마다 그에 해당하는 편집툴들도 새 윈도우를 통해 보여지려 한다.

정신 없으니 메인 윈도우에 탭의 형태로 추가되도록 하자. 어차피 뗐다 붙였다 할 수 있다.
Edit -> Editor Preferences -> Apperance -> User Interface 항목의 Asset Editor Open Location을 Main Window로 변경
