DirectX11 2D 롤플레잉 게임 만들기 8 사용자 Input을 위한 게임 플로우
게임의 뼈대라고 할 수 있는 프레임워크 세팅 작업을 시작해보자. 사용자 인풋 처리부터 시작한다. 사용자 입력과 처리를 위한 루틴 게임은 많은 장르와 형식을 가지고 있다. 액션게임, 슈팅게임, 전략 시뮬레이션 게임, 건설 시뮬레이션 게임 그리고 우리가 만들려는 롤플레잉 게임까지 말이다. 너무 다양해서 각 게임들 간에는 상이한 점이 많지만 모든 게임들은 몇 가지 공통점을 가지고 있다. 이는 아래와 … Read more