언리얼 기초 61 충돌체 설정 (2)
충돌체 옵션 마네킹 블루프린트를 -> Capsule Component 선택 -> 우측 Collision 항목 -> Collision Enabled 옵션 Pawn으로 설정 촤측의 Mesh 항목을 선택하면 역시 Collision 항목이 보인다, 거기다 Physic Asset가 세팅된 것도 보인다. 이렇게 형상을 가진 메시나 충돌체(캡슐)은 충돌 옵션이 있다. 앞선 포스팅에서 상위메뉴 (레벨 편집창)에 보이던 두개의 충돌메뉴는 이것들. Object Type 주체가 되는 형상의 충돌체 … 더 읽기