언리얼 기초 30 컨트롤 릭 (5)
IK본 컨트롤릭의 뼈 트리를 보면 ik나 IK 시작하는 뼈들이 있다. 그중 IK_foot_L의 뼈는 실제 뼈 foot_l의 위치와 비슷한 곳에 있다. 이런 뼈들은 실제 살(매쉬)이 붙어있지 않은 일종의 허상이다. IK_foot_l의 경우, 캐릭터가 서있는 바닥의 경사에 따라, 올라가거나 내려가게 될 왼발의 목표 위치를 설정한다. 이렇게 ik로 시작하는 뼈들은 각자에 해당하는 실제뼈들이 움직여야 할 방향과 지표로 쓰인다. 보통 … Read more